第189章 全球化的规则

何维那份【关于推动全球汽车市场自由贸易暨消除歧视性壁垒的联合倡议】,通过大众集团的官方渠道,以最快的速度,递交到了位于日内瓦的世界贸易组织总部,以及美、欧、日三大经济体的贸易代表办公室。

这份“联合倡议”,表面上通篇引用的都是WTO关于“国民待遇”、“最惠国待遇”和“消除技术性贸易壁垒”的光明正大的条款。

但其字里行间,无不透露着一个清晰无比的信号:旧世界的贸易壁垒,该结束了。

新玩家,要带着新的产品,按照新的规则,上桌了。

……

最先做出激烈反应的是日本。

东京,经济产业省。

一场由丰田、本田、日产三大车企巨头CEO,联合经济产业省大臣及相关官员参加的紧急会议正在进行。

气氛,压抑得如同台风登陆前的东京湾。

“八嘎!”主管汽车产业的副大臣,一掌拍在桌子上,脸色涨红,“何维这是在讹诈!他想用WTO的规则,来冲垮我们几十年来建立的汽车市场准入体系!”

丰田社长张富士夫,脸色阴沉地点了点头。

“他抓住了我们最大的软肋。”张富士夫的声音沙哑,“日本市场,表面上关税很低,但我们真正的壁垒,是那套全世界最复杂、最严苛的‘型式认证制度’。一款新车想要进入日本市场,需要进行上百项测试,获得几十个部门的批准,整个流程走下来至少需要两年。”

“而现在,”他看向副大臣,眼神里充满了焦虑,“何维联合了德国大众,以‘歧视性技术壁垒’为由,要求WTO介入仲裁。一旦仲裁对我们不利,我们将被迫大幅简化我们的认证流程,为他那辆【红旗智造】敞开大门!”

“绝不能让他们得逞!”副大臣咆哮道,“立刻组织我们的专家团队,去日内瓦打官司!告诉他们,我们严苛的标准,是为了保护日本消费者的安全和环境!”

就在所有人都以为,一场旷日持久的贸易官司在所难免时,何维的反击以一种所有人都意想不到的方式提前到来了。

第二天,《朝日新闻》的头版,刊登了一篇由“PC游戏联盟日本分部”发表的公开信。

公开信的内容与汽车无关。

它只谈论一件事:游戏。

PCGA日本分部,代表数百万日本PC游戏玩家,强烈呼吁政府,尽快批准红旗工业的【红旗store】数字内容销售平台,在日本地区正式上线。

信中列举了《英雄无敌:战场》在全球引起的文化现象,并痛陈日本玩家因为“网络准入壁垒”而无法第一时间享受到这款顶级大作的痛苦。

这封信如同一颗投入日本国内舆论场的炸弹。

日本是全世界最狂热的游戏市场之一。

“玩不到最新的《英雄无敌》!”

这个话题瞬间引爆了日本的社交网络。

无数游戏玩家,开始自发地向经济产业省和总务省的官方信箱,发送请愿邮件。

这还没完。

仅仅一天之后,任天堂的股价突然开始莫名其妙地下跌。

起因,是【红旗开发者社区】上,一个匿名的开发者用【昆仑引擎】发布了一段“自制”的《塞尔达传说:时之笛》的4K高清重制版实机演示。

那足以乱真的画面,让所有任天堂的粉丝都疯了。

他们第一次知道,自己心目中的神作,原来可以美到这种程度。

“请求任天堂与红旗合作!”的呼声,开始出现在任天堂的官方论坛上,并愈演愈烈。

经济产业省的官员们彻底懵了。

他们发现,自己面对的,根本不是一个单纯的汽车制造商。

何维的帝国是一个跨界的庞然大物。