1996年5月,洛杉矶会展中心。
一年一度的E3电子娱乐展览会,拉开了帷幕。
这里是全世界游戏玩家和开发者的麦加圣地。
日本的任天堂和索尼,美国的EA和世嘉,这些主机和游戏软件领域的巨头们,都带着他们最新最酷的游戏,在这里摆开阵势,准备迎接全世界玩家的朝圣。
但今年的E3,出现了一个所有人都意想不到的“搅局者”。
来自中国的“红旗互动娱乐”,以一个“初生牛犊”的姿态,包下了主展馆入口处最显眼的一个巨大展台。
这引来了所有参展商和媒体的好奇与不屑。
“中国?他们会做什么游戏?俄罗斯方块吗?”
“我听说他们连一台像样的游戏主机都没有,难道他们要在电脑上玩游戏?”
“PCGAME?别开玩笑了。那根本就不是真正的游戏。”
在那个主机游戏统治一切的年代,“电脑游戏”这个词,几乎等同于“不入流”和“小众”的代名词。
红旗娱乐的展台布置,也印证了人们的这种偏见。
他们的展台上,没有酷炫的游戏主机,只有几十台,看起来像办公用品一样的“青苹果”电脑。
这让所有路过的玩家,都提不起任何兴趣。
直到展会正式开始的那一刻。
展台中央那块巨大的LED屏幕,突然亮起。
一段开场CG动画,以一种超越了当时所有人想象的画质和音效,轰然炸响!
屏幕上,一个身穿锁子黄金甲,头戴凤翅紫金冠,手持金箍棒的东方神猴,在一个充满了奇幻色彩的水墨画卷般的世界里,上天入地,与漫天神佛,展开了一场惊天动地的战斗。
那流畅的人物动作,那华丽的光影特效,那充满东方韵味的宏大配乐。
每一帧画面,都像一部顶级的动画电影,狠狠地冲击着在场每一个人的视觉神经!
“我的上帝,这是什么?是CG电影吗?是皮克斯的新动画?”
“不可能!即时演算!你看他的衣服褶皱和毛发细节!这绝对是游戏引擎的即时演算画面!”
展台周围的人群,像是被一股无形的磁力吸引,瞬间聚集了过来。
所有人都目瞪口呆地,看着屏幕上,那个充满了东方暴力美学的战斗神猴。
动画的最后,用潇洒的草书写成的《西游释厄传》汉字LOGO,出现在屏幕上。
整个会场,彻底沸腾了!
“这是一款中国的RPG游戏?”