“我们要把【昆仑】的源代码和技术文档,向全世界所有开发者免费开放。我们要吸引全世界的开发者,都围绕着我们这个全新的图形生态进行开发。”
万润南领命而去。
他把自己和几百名工程师,关在了中关村的办公室里,开始了长达数月的,与代码的艰苦搏斗。
硬件和软件,两条战线,齐头并进。
而何维自己则坐镇洛城,开始了他宏伟计划的第三步——打造那支,能为这套强大的“硬件+软件”平台提供灵魂和血肉的“内容创作军团”。
【红旗互动娱乐事业部】原创游戏开发扶持计划正式启动。
消息一出,如同在平静的湖面投下了一颗巨石,在当时还是一片荒漠的中国游戏开发圈,激起了巨大的波澜。
在那个盗版横行,开发者食不果腹的年代,“游戏开发”这个词,几乎等同于“用爱发电”的代名词。
而现在,竟然有一个巨鳄级别的企业,愿意拿出真金白银来扶持原创游戏。
这让所有怀揣着游戏梦想的年轻人,都看到了希望的曙光。
无数的信件,带着各种奇思妙想的游戏策划案和还很粗糙的游戏Demo,从全国各地雪片般地飞向了洛城。
林秋宜带领着她的团队,对这些策划案,进行了仔细的筛选。
最终,三个充满了潜力的年轻团队,脱颖而出。
第一个,是来自蜀都一个大学的计算机社团。
他们的策划案,是一款名为《西游释厄转》的RPG角色扮演游戏。
第二个,是来自京城的几个大学生组成的独立小组。
他们的梦想,是做一款,能真实还原三国时期波澜壮阔历史的即时战略游戏(RTS),他们给它取名《三国之英雄史诗》。
第三个,则是一个来自珠海的年轻人,他之前一直在做“小霸王学习机”上的卡带汉化工作,对日本任天堂的游戏模式了如指掌。
他想做一款,像《超级马里奥》那样简单有趣,又能融入中国元素的平台跳跃游戏,主角是一个可爱的熊猫。
何维亲自接待了这三支开发团队。
他只给了他们,三样东西。
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第一,是充足的资金。每一个团队,都获得了由“东方传说”基金提供的,上百万的无息开发贷款。
第二,是当时全世界最顶尖的开发设备——最新款的“青苹果”电脑,和还在实验室阶段的,第一代【红旗图形GPU】的工程测试卡。
第三,也是最重要的是一个承诺。