何维的演讲,像一颗在深海中被引爆的核弹。
最初的几分钟,世界是安静的,因为冲击波还没有传递到海面。
那篇名为“神之权杖”的演讲视频,被翻译成十几种语言,通过互联网的每一个毛细血管,扩散到全球每一个角落。
冲击波扩散之后,海啸,来了。
首先被淹没的,是全球大大小小的游戏开发者论坛和社区。
全球游戏开发者大会的官方论坛,服务器在演讲结束后的半小时内,三次因为流量过载而崩溃。
当技术人员好不容易恢复服务后,他们发现整个论坛的版面,都被同一个主题的帖子淹没了。
“【昆仑引擎】我是在做梦吗?有人能打我一拳吗?”
“下载链接已出!我正在用!上帝啊,它的编辑器比Unreal Engine 2流畅十倍!”
“再见了,我的祖传引擎!NWC的同行们,出来说说,用【昆仑引擎】开发《英雄无敌:战场》是一种什么体验?”
“5%的抽成,我是不是眼花了?索尼那帮吸血鬼抽走我30%的时候,我还以为这是天经地义的!”
“我已经向我的发行商递交了解约函!我的下一款游戏,将由【昆仑引擎】开发,并在【红旗store】上独家发售!”
狂喜。
是的,除了狂喜,没有任何词语可以形容全球游戏开发者的心情。
他们中的绝大多数,都是在主机平台和发行巨头的双重压榨下,艰难求生的小角色。
他们拿着微薄的预算,燃烧着自己的热情,却要将辛辛苦苦做出的产品,利润的三分之一拱手献给各大游戏主机平台。
而现在,新神降临了。
祂不仅赐予了他们最锋利的武器,还告诉他们,这武器是免费的。
不仅如此,祂还承诺,在丰收之后,只取走微不足道的5%。
这已经不是选择题。
无数中小型游戏工作室,在短短一天之内,就做出了他们一生中最重要的决定。
他们撕毁了与主机厂商签订的开发协议,哪怕要支付高额的违约金,也在所不惜。
他们涌入【红旗开发者社区】,像虔诚的信徒一样,贪婪地学习着【昆仑引擎】的每一行开源代码。
旧有的秩序,开始雪崩式的瓦解。
……
日本,京都,任天堂总部。
在一间铺着榻榻米,充满了古朴禅意的和室里,气氛却凝重得如同寒冰。
任天堂的传奇社长,有“游戏暴君”之称的山内溥,已经整整一个小时,没有说一句话。
他就那么静静地坐着,看着面前那杯早已冷透的绿茶。
在他对面,是刚刚从美国飞回来的,任天堂美国分公司的负责人,雷吉·菲尔斯埃米。
“山内先生,”雷吉的额头上渗着细密的汗珠,他深知眼前这位老人的威严,“情况比我们想象的还要糟糕。我们刚刚收到消息,与我们签订了GameCube平台独占协议的Sillicon Knights(硅骑士)工作室,已经单方面宣布毁约。
他们的社长丹尼斯·迪亚克,公开表示,他们无法抗拒【昆仑引擎】和5%的抽成。”