“我知道。”
比赛用的是7.18版本。
罗丘专门去看了看。
沙皇大招基础伤害增强。
蛇女E技能基础伤害削弱,但是E技能法术加持由0.4变成0.5,整体算是加强。
罗丘感觉这是一张底牌,E技能是蛇女的关键技能,这波属于是蛇女玩家的春天,妥妥的大加强!
瑞兹W技能大加强,法术加持由0.2变为0.6,上路瑞兹成为可能。
卢锡安一级E技能加4秒钟,削弱。
让罗丘没想到的是,LOL设计师从远古版本就在平衡中单射手…但是其效果…
上单剑姬加强。
泰坦加强,Q技能命中地形返还耗蓝,并且Q技能耗蓝减少。
野区改来改去还是那几个常青树:皇子、酒桶、盲僧、蜘蛛。
现在又多了一张牌,翠神。
翠神的E技能加强,是为数不多能出香炉的打野英雄。
AD位,小炮、卡莉斯塔通通被削,但是影响不大。
在OPGG里,老鼠、女枪、德莱文、大嘴,四人的胜率排在其他AD之上,但都没有卡莉斯塔、小炮来的冲击感强烈。
放在比赛里,也就能女枪无脑选,其他还是比较吃辅助的。
浏览完版本公告,罗丘感觉下路的生态环境基本没变。
选择硬辅很吃亏,少个香炉,进攻压力会很大,只要前期打不崩,后期必然裂开。
实际玩了几把也是这样,特别是输的那几把,后期纯在坐牢,没得一点游戏体验。
这是个玩大核的版本,AD的版本。
……
来到下午与WE的训练赛。
上路957。
打野Condi康迪。
中单xiye兮夜。
下路Mystic大舅子。
辅助Ben。
WE2.0版本!完全不比一代差。
罗丘看着这群“老古董”…
大人,时代变了。
由于是训练赛,两边打的都很随意。
并且有一个不成文的规矩:AG。
AG(again game 的简称),意思是再开一局游戏。
人话:点了,下一把!
哪边感觉打不了就会在公屏打出:ag。后续的操作也没意义,节省大家时间。
就好比罗丘的德莱文一级团拿五杀,要是放在训练赛里,八成会是ag,光速重开下一把,只可惜正规比赛是没有ag的。