就在刚才,他精神探测完毕,得知了“谜题”这东西,这其实就是一个又一个的题目,从简单到复杂,里面包含了语数英物理化政史地,还有音美体等各个学习领域,从三岁小孩到社会精英的问题设计。只要能解开,那便能获得信用点,信用点能在这片梦境中能做的事情几乎是所有。
毕竟有钱能使鬼推磨嘛。
……
风夕三人到达了赌场外面。
赌场的建筑很宏伟气派,单是一扇正门,恨不得修出一个篮球场那么大。
这里是三人都要去的第一站,风夕需要多去解答谜题,解答一些隐性的只有她能解开的谜题,季念要通过赌场去往格斗场。
只是,风夕三人暂时没有进入赌场的资格,因为没有信用点,必须要有一百万信用点才可以进入。
没有的话,只能先在赌场外面的谜题解答机器上多挣点才行。
解开谜题,获得信用点,越困难的谜题,信用点越多。也就是说,越聪明的人,越能更轻易获得的信用点。
这就是梦境世界中行走的实力所在。
三人来到谜题解答机器旁,风夕看见了机器的3D屏幕上琳琅满目的题目。很多很多题目,看不过来,这些谜题涉及到的领域广泛到不可思议,仿佛让人置身于问题的海洋之中。
每一道题目都有等级划分,从零级到九级。
零级就是一加一等二这种非常简单的问题,一级问题只需要会加减乘除,那就不是问题。这类谜题能给的信用点只有个位数和十位数。
而机器会根据入梦者的知识进行判断,筛选出适合这位入梦者回答的题目。
这里有很多效应题目。
风夕看着其中一个九级谜题:在电商平台,部分消费者倾向挑选销量高、评价好的商品,商家借此将热门商品与小众商品捆绑销售,提升小众商品销量。这一现象体现了什么效应?
眼睛:「这个是马太效应。」
风夕又看向另一个九级谜题:在学校里,一个学生成绩很好,老师可能会认为这个学生在品德、纪律等方面也表现优秀。但实际上,成绩好和品德、纪律好并没有必然的因果联系。这是什么效应?
眼睛:「这个是晕轮效应。」
风夕准备继续看其它题目,眼睛却先一步在眼眶里浮现信息:「别看了,阿眼都能解答,你再看是想要报复阿眼吗?虽然阿眼更希望你多依赖自身的思考,但现在首要任务是去往第十三个场景。」
风夕没忘记当初的破窗效应……
很快风夕将这些九级谜题给解答了,千秋和季念也解答了一些题目。三个人的信用点加起来一下子就有了将近十万,但这远远不够。