魔气压制效果增加。
全属性降低:15%。
…
全属性降低:20%
…
全属性降低:30%。
…
…35%
这也是为什么苏笙选择闪避的原因…
属实是属性降低太多了,抗着一下容易出问题。
狻猊都还没有靠近那个BOSS呢,这就直接被压制到了百分之三十五的属性。
如果继续冲过去,会压制多少。
百分之五十?
“难搞了啊。”
苏笙眉头紧锁。
其他人脸色也不太好看。
现在…这个BOSS不能移动的情况,本来应该是劣势的,现在反而变成了优势。
不能移动,也就是说他们没有办法把这个boss拉出来打。
但是…BOSS所在的位置,他们这些近战玩家,根本就没办法过去。
本身他们的等级就差了很多,能不能扛住BOSS一下还难说呢。
如果冲过去,再经过属性压制…真就直接死于不明AOE了,况且他们这一群近战,能不能破防还是个问题…等级压制太大了。
冲过去属性压制之后,死不死不一定,活下来也没用…刮痧啊。
在场的九十多号人,近战玩家差不多占了三分之一以上。
这还没开大呢,直接就废了三分之一的人。
这还不是最关键的。
最关键的是,近战玩家没有办法进行攻击的情况下,也就很难拉稳仇恨了。
这种情况下,只要远程玩家稍微发力。
仇恨值就全部到远程玩家的身上了。
虽然这个BOSS具备一丝魔族大人物的真灵,但是同样具备仇恨值。
虽然没有像之前那个攻城骷髅一样,没有仇恨值机制,但是眼下…这有仇恨值机制,也没有用啊。
除了苏笙和吴招娣之外,其他的近战职业能扛住这个boss的可能性都很低,更别说是远程玩家了。
这也是为什么,苏笙让远程玩家也停手的原因了。
“哈哈哈…你这是怕了吗?!”
“受死吧!”
刷~
而守护魔灵BOSS那边则是继续开口大喊大叫,然后手上的巨大石球继续在魔气牵引之下轰了过来。
苏笙举盾!
轰!